您现在的位置是:潮浪映画 > 知识
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
潮浪映画2026-01-01 19:05:15【知识】9人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(764)
站长推荐
友情链接
- (投资中国)海斯坦普亚太区首席执行官:中国成为不可或缺的创新策源地
- 如何让家常鲫鱼汤变得更温婉:鲫鱼萝卜奶汤
- 卢伟冰:小米17 Ultra实现苹果生态互联新体验,支持在iPhone上镜像控制小米手机
- 青马课堂:马术理疗师关于“骑手如何防止受伤”的四点建议(下)
- 黑白对弈 AI同行 萧山围棋校际联赛下出未来新棋局
- 钉钉联合小冰发布AI前台Hi1
- 《模型制作世界》PC版下载 Steam正版分流下载
- 如何让家常鲫鱼汤变得更温婉:鲫鱼萝卜奶汤
- 变废为宝的一碗护眼汤:胡萝卜鸭架汤
- 哪里有装修设计师 找装修设计师的好处
- 搞机助手怎么使用模块
- 向新向优!5个首次勾勒高质量发展新图景
- 竞彩大势:布拉加捍卫主场 波尔图完胜可期
- 一年拿了14枚金牌!陈芋汐全年单项胜率百分百
- 2017九球中国公开赛录像 韩雨VS洪梦雪九球比赛视频
- 遇拒收现金可维权 人民币现金收付新规发布
- 小升初英语作文:Busy
- 地方主官会见民营企业家 传递发展强信号
- 伦纳德41分哈登29分杜兰特22分 快船大胜火箭
- [新浪彩票]足彩25188期盈亏指数:曼城谨慎防平




